クランバトル/ボス/4/ストーム・ジズ/80の変更点


OldNew差分
1+TITLE:スピリットホーン クランバトル2024年10月(第80回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,70%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[10月>クランバトル/080_10月]]
10+}}
11+
12+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)};
13+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv443 (26周目~)};
14+-ステータス
15+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
16+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
17+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
18+|~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000|
19+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+30)};|&color(#f00){750 (+70)};|&color(#f11){900 (+80)};|&color(#f00){1,600 (+200)};|
20+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+30)};|&color(#00f){700 (+70)};|&color(#00f){1,000 (+80)};|&color(#00f){1,500 (+200)};|
21+|~物理攻撃|1,200|8,000|16,000|50,000|
22+|~魔法攻撃|1,200|5,000|10,000|40,000|
23+|~TP上昇|50|70|90|130|
24+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
25+
26+#region(行動パターンとスキル){{
27+-行動パターン
28+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
29+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
30+
31+-スキル
32+--''バトル開始時''
33+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
34+&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
35+-「&color(#f00){ボス};」対象
36+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
37+-「&color(#f00){全体フィールド};」
38+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
39+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
40+}}
41+--''UB''
42+---「&color(#f00){全体};」対象
43+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
44+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,823 / &color({{MODE2}}){2段階:};32,111 / &color({{MODE3}}){3段階:};90,511 / &color({{MODE4}}){4段階:};354,011};
45+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
46+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒)
47+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};40 / &color({{MODE2}}){2段階:};80 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};400};
48+--''Skill1''
49+---前から「&color(#f00){2人};」対象
50+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
51+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,715 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,731 / &color({{MODE3}}){3段階:};104,611 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,011};
52+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};};
53+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:4秒};)
54+--''Skill2''
55+---前から「&color(#f00){2人};」対象
56+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
57+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,715 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,731 / &color({{MODE3}}){3段階:};104,611 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,011};
58+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};};
59+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒)
60+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};30 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
61+--''Skill3''
62+---前から「&color(#f00){1人};」対象
63+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
64+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,886 / &color({{MODE2}}){2段階:};44,974 / &color({{MODE3}}){3段階:};130,814 / &color({{MODE4}}){4段階:};470,014};
65+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};};
66+}}
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